想了想还是把OC中经常用到的宏定义语法单独列了一章出来,毕竟对于不同的语言,不同的平台,使用起来还是千差万别的,如果对#define
还不熟悉的朋友可以参看以前写的一篇博客#define用法总结。
…的用法
代码调试,用的最多的方法就是打印数据,对于输出方法来说,参数一般都是可变的,在调试程序时,你可能希望自己定义参数可变的输出函数,那么可变参数宏会是一个选择。
#define FMWLog(id, ...) NSLog((@"%s [Line %d] " id),__PRETTY_FUNCTION__, __LINE__, ##__VA_ARGS__);
其中…表示可变的参数列表,##VA_ARGS在预处理中为实际的参数集。
宏定义过滤NSLog
应用开发过程中,不可避免的会大量使用NSLog打印数据,但是在项目上线或是release的时候为了提高应用的执行效率,我们需要去掉这些打印方法。此时你辛辛苦苦写了那么多的NSLog,我们不可能手动去注释,有些做法是设一个开关变量,企图用这个总开关开启或注释NSLog。但更方便的则是利用宏定义进行设置。
对于系统的NSLog方法
#ifndef __OPTIMIZE__ #define NSLog(...) NSLog(__VA_ARGS__) #else #define NSLog(...) {} #endif
如果是自定义输出方法
#if DEBUG // 也可用#ifndef __OPTIMIZE__来代替 #define FMWLog(id, ...) NSLog((@"%s [Line %d] " id),__PRETTY_FUNCTION__, __LINE__, ##__VA_ARGS__); #else #define FMWLog(id, ...) #endif
这样设置后,只需要在Product ->Scheme->Edit Scheme ->info选择,是release ,还是debug版本即可。如果是debug版本,则打印数据,如果是release版本则不打印。
我们发布到appstore上的版本均是release版本,这里简单说下这两个版本的差异。release是发行版本,比debug版本要小一些,他们调用两个不同底层库,debug包含的信息多,可以断点调试,单步执行,使用TRACE/ASSERT等调试输出语句,但是release 版本不包含调试信息,运行速度比较快。
另外在此处设置的DEBUG参数可以在下面的路径进行设置:工程->Target->Build Setting ->Preprocessor Macros
。默认系统已经给出了DEBUG的参数。如果要增加新的参数,则在那里进行增加。
__OBJC__宏定义
我们经常会见到在.pch文件中加上#ifdef __OBJC__
这句宏定义,它的作用是什么呢?
因为在一个OC工程中,可能包含.m、.mm、.c、.cpp四类编译文件,这四类文件均会引用.pch预编译头。在编译.c、.cpp时,因为语法不兼容OC,所以预编译头中不能包含objc代码。
而.pch是多类源文件共用的,所以在pch中,oc头文件要用__OBJC__包含起来,表示宏内引用的文件确保只被使用Objective-C语言的文件所引用,保证引用关系的清晰。
#ifdef __OBJC__
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "AcctConst.h"
#import "AcctHeader.h"
#import "AcctMacro.h"
#import "EMSDK.h"
#endif
宏定义指令
#define 定义一个预处理宏
#undef 取消宏的定义
#include 包含文件命令
#include_next 与#include相似, 但它有着特殊的用途
#if 编译预处理中的条件命令, 相当于C语法中的if语句
#ifdef 判断某个宏是否被定义, 若已定义, 执行随后的语句
#ifndef 与#ifdef相反, 判断某个宏是否未被定义
#elif 若#if, #ifdef, #ifndef或前面的#elif条件不满足, 则执行#elif之后的语句, 相当于C语法中的else-if
#else 与#if, #ifdef, #ifndef对应, 若这些条件不满足, 则执行#else之后的语句, 相当于C语法中的else
#endif #if, #ifdef, #ifndef这些条件命令的结束标志.
#defined 与#if, #elif配合使用, 判断某个宏是否被定义
#line 标志该语句所在的行号
# 将宏参数替代为以参数值为内容的字符窜常量
## 将两个相邻的标记(token)连接为一个单独的标记
#pragma 说明编译器信息
#warning 显示编译警告信息
#error 显示编译错误信息
一些系统宏定义
##__VA_ARGS__ // __VA_ARGS__ 是一个可变参数的宏。宏前面加 上##的作用在于,当可变参数的个数为0时,这里的##起到把前面多余的","去掉的作用,否则会编译出错。
__FILE__ // 在预编译时会替换成当前的源文件名
__LINE__ // 在预编译时会替换成当前的行号
__FUNCTION__ // 在预编译时会替换成当前的函数名称
开发常见的宏定义
//AppDelegate
#define APPDELEGATE [(AppDelegate*)[UIApplication sharedApplication] delegate]
//----------------------系统设备相关----------------------------
//获取设备屏幕尺寸
#define SCREEN_WIDTH ([UIScreen mainScreen].bounds.size.width)
#define SCREEN_HEIGHT ([UIScreen mainScreen].bounds.size.height)//应用尺寸
#define APP_WIDTH [[UIScreen mainScreen]applicationFrame].size.width
#define APP_HEIGHT [[UIScreen mainScreen]applicationFrame].size.height
//获取系统版本
#define IOS_VERSION [[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue]
#define CurrentSystemVersion [[UIDevice currentDevice] systemVersion]
#define isIOS4 ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] intValue]==4)
#define isIOS5 ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] intValue]==5)
#define isIOS6 ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] intValue]==6)
#define isAfterIOS4 ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] intValue]>4)
#define isAfterIOS5 ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] intValue]>5)
#define isAfterIOS6 ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] intValue]>6)
//获取当前语言
#define CurrentLanguage ([[NSLocale preferredLanguages] objectAtIndex:0])
//判断是否 Phone 4/5/6 是否是iPad
#define Phone4 ([UIScreen instancesRespondToSelector:@selector(currentMode)] ? CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(640, 960), [[UIScreen mainScreen] currentMode].size) : NO)
#define Phone5 ([UIScreen instancesRespondToSelector:@selector(currentMode)] ? CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(640, 1136), [[UIScreen mainScreen] currentMode].size) : NO)
#define Phone6 ([UIScreen instancesRespondToSelector:@selector(currentMode)] ? CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(750, 1334), [[UIScreen mainScreen] currentMode].size) : NO)
#define Phone6Plus ([UIScreen instancesRespondToSelector:@selector(currentMode)] ? CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(1242,2208), [[UIScreen mainScreen] currentMode].size) : NO)
#define isPad (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad)
//判断是真机还是模拟器
#if TARGET_OS_IPHONE
//iPhone Device
#endif
#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR
//iPhone Simulator
#endif
//----------------------系统设备相关----------------------------
//----------------------内存相关----------------------------
//使用ARC和不使用ARC
#if __has_feature(objc_arc)
//compiling with ARC
#else
// compiling without ARC
#endif
//释放一个对象
#define SAFE_DELETE(P) if(P) { [P release], P = nil; }
#define SAFE_RELEASE(x) [x release];x=nil
//----------------------内存相关----------------------------
//----------------------图片相关----------------------------
//读取本地图片
#define LOADIMAGE(file,ext) [UIImage imageWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle]pathForResource:file ofType:ext]]
//定义UIImage对象
#define IMAGE(A) [UIImage imageWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:A ofType:nil]]
//定义UIImage对象
#define ImageNamed(_pointer) [UIImage imageNamed:_pointer]
//可拉伸的图片
#define ResizableImage(name,top,left,bottom,right) [[UIImage imageNamed:name] resizableImageWithCapInsets:UIEdgeInsetsMake(top,left,bottom,right)]
#define ResizableImageWithMode(name,top,left,bottom,right,mode) [[UIImage imageNamed:name] resizableImageWithCapInsets:UIEdgeInsetsMake(top,left,bottom,right) resizingMode:mode]
//建议使用前两种宏定义,性能高于后者
//----------------------图片相关----------------------------
//----------------------颜色相关---------------------------
// rgb颜色转换(16进制->10进制)
#define UIColorFromRGB(rgbValue) [UIColor colorWithRed:((float)((rgbValue & 0xFF0000) >> 16))/255.0 green:((float)((rgbValue & 0xFF00) >> 8))/255.0 blue:((float)(rgbValue & 0xFF))/255.0 alpha:1.0]
// 获取RGB颜色
#define RGBA(r,g,b,a) [UIColor colorWithRed:r/255.0f green:g/255.0f blue:b/255.0f alpha:a]
#define RGB(r,g,b) RGBA(r,g,b,1.0f)
//背景色
#define BACKGROUND_COLOR [UIColor colorWithRed:242.0/255.0 green:236.0/255.0 blue:231.0/255.0 alpha:1.0]
//清除背景色
#define CLEARCOLOR [UIColor clearColor]
//----------------------颜色相关--------------------------
//----------------------其他----------------------------
//方正黑体简体字体定义
#define FONT(F) [UIFont fontWithName:@"FZHTJW--GB1-0" size:F]
//file
//读取文件的文本内容,默认编码为UTF-8
#define FileString(name,ext) [[NSString alloc] initWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:(name) ofType:(ext)] encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil]
#define FileDictionary(name,ext) [[NSDictionary alloc] initWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:(name) ofType:(ext)]]
#define FileArray(name,ext) [[NSArray alloc] initWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:(name) ofType:(ext)]]
//G-C-D
#define BACK(block) dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), block)
#define MAIN(block) dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),block)
//Alert
#define ALERT(msg) [[[UIAlertView alloc] initWithTitle:nil message:msg delegate:nil cancelButtonTitle:@"ok" otherButtonTitles:nil] show]
//由角度获取弧度 有弧度获取角度
#define degreesToRadian(x) (M_PI * (x) / 180.0)
#define radianToDegrees(radian) (radian*180.0)/(M_PI)
//----------------------其他-------------------------------
//----------------------视图相关----------------------------
//设置需要粘贴的文字或图片
#define PasteString(string) [[UIPasteboard generalPasteboard] setString:string];
#define PasteImage(image) [[UIPasteboard generalPasteboard] setImage:image];
//得到视图的left top的X,Y坐标点
#define VIEW_TX(view) (view.frame.origin.x)
#define VIEW_TY(view) (view.frame.origin.y)
//得到视图的right bottom的X,Y坐标点
#define VIEW_BX(view) (view.frame.origin.x + view.frame.size.width)
#define VIEW_BY(view) (view.frame.origin.y + view.frame.size.height )
//得到视图的尺寸:宽度、高度
#define VIEW_W(view) (view.frame.size.width)
#define VIEW_H(view) (view.frame.size.height)
//得到frame的X,Y坐标点
#define FRAME_TX(frame) (frame.origin.x)
#define FRAME_TY(frame) (frame.origin.y)
//得到frame的宽度、高度
#define FRAME_W(frame) (frame.size.width)
#define FRAME_H(frame) (frame.size.height)
//----------------------视图相关----------------------------
//---------------------打印日志--------------------------
//Debug模式下打印日志,当前行,函数名
#if DEBUG
#define DLog(FORMAT, ...) fprintf(stderr,"\nfunction:%s line:%d content:%s\n", __FUNCTION__, __LINE__, [[NSString stringWithFormat:FORMAT, ##__VA_ARGS__] UTF8String]);
#else
#define NSLog(FORMAT, ...) nil
#endif
//Debug模式下打印日志,当前行,函数名 并弹出一个警告
#ifdef DEBUG
# define WDLog(fmt, ...) { UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:[NSString stringWithFormat:@"%s\n [Line %d] ", __PRETTY_FUNCTION__, __LINE__] message:[NSString stringWithFormat:fmt, ##__VA_ARGS__] delegate:nil cancelButtonTitle:@"Ok" otherButtonTitles:nil]; [alert show]; }
#else
# define NSLog(...)
#endif
//打印Frame
#define LogFrame(frame) NSLog(@"frame[X=%.1f,Y=%.1f,W=%.1f,H=%.1f",frame.origin.x,frame.origin.y,frame.size.width,frame.size.height)
//打印Point
#define LogPoint(point) NSLog(@"Point[X=%.1f,Y=%.1f]",point.x,point.y)
//---------------------打印日志--------------------------
#endif